ふしぎなタンバリンを鳴らしたい

2005.12.12 Monday 20:01
ALMIC



このプレイだと普段有り得ないことが多数発生する。
例えば、

・この一帯の敵を全部倒せばお金が15000儲かる。
玉砕覚悟で突っ込んで、仮にやられたとしても修理費は10000だから、
差額で5000儲かるから突撃。

・次のターンには増援が現れるが、
どうせこのままだと(位置的に)俺はあまり倒せない。
それなら敵を全滅させて面を終わらせてやる。

等など、1人ではまずありえない展開が繰り広げられる。
ちなみに、「加速」を持っているのがかなり重要。

マップ兵器は味方が範囲内に居る時は打ってはいけない、
というルールを作ったのにもかかわらず、
ぶっ放す(しかも当たって撃墜した)事が起きたりと、
まさに醜い争いが繰り広げていた。

しかし、このプレイ、かなり面白く、
これを超えるスパロボは今のところないな。
(なお、新スーパーロボット大戦で実行)

そんな醜い争いの中でこんなシチュエーションがあった。
敵はそのステージのボス。
こいつを倒せば、大量の資金と貴重なアイテムをゲットできる!

緻密な計算により、トドメをさせる事がわかり、
俺は喜び勇んで攻撃をする。
「行け!気合×2熱血幸運ストナーサンシャイン!!」
命中率は99%。これは外れるわけがない。

結果は・・・スカッ!!
「ぐぉぉぉぉぉ!そんなバカなぁぁぁぁぁ!」

敵が叫ぶべき台詞を俺が叫んでた。


今回の等身大ポスターもそんな心境だ。
image[長い!]
从*・ 。.・)長い!!
1%をケチって必中を使わなかったばかりに・・・。

今回もケチらずあと10個ぐらい買えばよかったのか?
よく考えりゃ5%って結構な勢いで外れるじゃん。
0.5%ぐらいにしないと安心できないよな。
20個買えば99.82%で当選だったよ。

そう考えるぐらいに弱気だ。
きっと今日当たり届いている、と信じて待つ事にするわ赤いフリージア。
うむ、ちょっこすおかしなテンションになってきたな。

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